欧冠下注-堡垒之夜安卓版21天安装量1500万 三星和谷歌还帮忙优化

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【欧冠下注】在发售一个月后,Epic Games最近在官方网站上宣布,《堡垒之夜手游》的Android版本在过去21天里已经享受了2300万张购买票和1500万台装机量。据Epic Games报道,不同意见认为,《堡垒之夜》 Android版购票后增加的转化率与iOS正式版本相似。另外,Epic Games得益于多方面工程师的希望,《堡垒之夜》 Android版已经在2年前发行的手机上需要简洁的运营。

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这似乎比Epic Games此前的预期要高。在不宣布Google play的同时,Epic Games乐观地认为,全球只有10%的Android设备需要运营《堡垒之夜》。

在测试版本中,Epic Games惊讶地发现最新版本的Android比预想的强得多。参与测试的用户中,92%最近配备了Android 8.0系统,只有约0.5%的用户使用了2015年前的型号和版本。

但是Android版本没有连接Google play,而是采用官方网站Itunes应用程序,网络上出现了很多伪造欧冠下注《堡垒之夜》 Android手游的欺诈链接,引导玩家Itunes恶意软件。(威廉莎士比亚、Northern Exposure(美国电视剧)、Northern Exposure(美国电视剧))针对这种现象,Epic Games坚称,将采取措施,而不透露玩新Google的可能性。

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目前,Epic Games与ISP网络供应商、浏览器公司和杀毒公司一起清理了网络欺诈《堡垒之夜》 Android链接。截至9月7日,Epic Games对收到未授权安装包的47个网站采取了措施,Epic Games没有回避将诉讼用作武器。谷歌Epic Games握手?Epic Games于8月7日宣布,《堡垒之夜》 Android版将退出。

这是为了不把谷歌缴纳的30%除以费用。据公司CEO Tim Sweeney称,30%的提取率过低,众说纷纭。同时,谷歌Play获得的服务与提取成本不成比例。

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当时,《堡垒之夜》已经登陆约5个月,据Sensor Tower统计,从今年3月中旬到8月中旬累计的《堡垒之夜》手游iOS版本已经在全球获得了2亿美元的收益,苹果公司预计将获得6000万美元的收益。也就是说,《堡垒之夜》 Android版只能通过官方网站Itunes分类,谷歌Play(谷歌Play)可能会损失5000万美元的收益。8月28日,谷歌和Epic Games可能曾因这件事而产生隔阂。

当时谷歌工程师在网上公开了《堡垒之夜》 Android安全漏洞的细节,引起了Epic Games方面的反感。Epic Games称,谷歌根据行业标准,多次拒绝在90天后公布漏洞细节,给用户足够的时间升级安装文件版本。但是谷歌无视这一催促,在7天内公布了漏洞的细节。

为此,Epic Games CEO Time Sweener专门在推特上回应了反感。也有不少人指出,谷歌此次行动也是谷歌对《堡垒之夜》 Android版的背叛。但是在最近的进行过程中,Epic Games和谷歌可能已经握手言和。Epic Games在宣布追加量的新闻稿中回应说,《堡垒之夜》 Android版的优化得到了三星和谷歌工程师的大力帮助。

三星向Epic Games的全球多个办事处派遣了工程师,与Epic Games工程师一起进行了优化和性能分析。谷歌工程师在一定程度上访问了研发现场,帮助优化。|欧冠下注。

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